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第一百五十七章 《使命召唤:战争世界》上市! (第2/2页)

“我们绝对不会带着粉丝滤镜!该挑的毛病,绝对敢于提出!”

试玩的玩家们,知道自己的任务是挑毛病。

但当真正的开始游戏之后,

他们还是不可避免的陷入了游戏之中。

没办法!

实在是太好玩了!

其实别看马氪公司的体量是全球顶级的,但游戏的水准也就那样。

这也就导致国外的游戏整体发展水平,是明显要高于国内的。

这些住在棕榈城的玩家,他们接触的游戏整体水平,也要更高一些。

这些热心玩家们,按理说见多识广。

二战题材的fps游戏,玩过的经典也已经不少了!

但初次玩到《使命召唤》的他们,还是光速沦陷于林达打造的游戏之中。

在为期两天的试玩中,几乎所有玩家都沉迷于游戏打造的真实血腥战场中。

“气氛太强了,代入感拉满啊!”

“射击手感很出色啊!”

“这大栓拉着真带劲!”

“我去,这游戏的敌人好凶残!一言不合就刺我!”

“怎么日军这么蛮横?不是应该和蔼的问doyouspeakjapanese吗?”

“看爷爷我的火焰喷射器!”

“天闹黑卡?天闹黑卡是什么玩意?”

“板载?老子让你板载!”

“告诉你这个玩刺刀的,七步之外,枪快!”

“这东线的狙击关卡有点刺激!”

“坦克洪流的大场面,配合背景音乐和无数战友的乌拉声,感觉自己真的在参与那片历史啊!”

“嗯,我似乎感受到了当年攻克柏林的历史使命感了!”

“两条线各有千秋,太平洋战争线敌人疯狂,玩家杀戮秀。”

“而东线战场则史诗感拉满,仿佛自己在参与一场宇宙级大战!”

“就是这个精准制导手雷雨,把我炸的妈都不认识了。”

两天的试玩中,试玩的粉丝们夜以继日的畅玩游戏。

沉浸式的体验了一场《使命召唤》的战争视听盛宴。

作为一款3a剧情射击大作,《使命召唤》本身就很适合花费一天的功夫一口气畅玩到底。

这些粉丝们,此次专职试玩。

把全部的注意力都集中在游戏上,自然得到了最好的游戏体验。

试玩结束。

他们在意犹未尽的同时,竟然惊讶的发现自己挑不出什么大毛病来!

他们只感觉《使命召唤》也太好玩了吧!

如果是地球上身经百战的老油条玩家,自然能从任何游戏中挑出一大堆不足。

但平行蓝星的玩家水平有限,眼界也有限。

在无穷的震撼之中,他们是真的很难再挑出什么毛病。

一番试玩下来,基本全是吹。

虽然他们最终勉强挑了一些小毛病,算是完成了林达的任务。

但这些跳出来的问题,要么是纯属扯淡。

要么是非常微小的问题。

林达这样的专业人士一听,就知道没什么可担心的了。

先是内部员工们的试玩。

再是专门邀请的本地玩家。

经过前期的反馈。

得到了非常积极的成果。

林达很确定。

《使命召唤》这款游戏的成功,已经是板上钉钉了。

“虽然由于游戏不阴间,导致我无法拿到什么分成,可谓是用爱发电。”

“但如果真的就此在国际上打出名气。”

“就此在二战fps游戏上,留下一个国人设计师的名字。”

“倒也算是不错的收益。”

“有的时候,不能一切向钱看,还需要把目光放的更远一点。”

“那就,准备迎接战火世界吧!”

准备工作完成!

《使命召唤》折算后售价299元,强势上市!

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