12 忍术 (第1/2页)
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查克拉是一切的基础,但要高效利用查克拉却离不开忍术。
忍校第二年,正式开始学习忍术。
青木翻出藏在家里的卷轴。
三身术、水遁、火遁、风遁,类型较全。
先前的忍校课上,海野志详细讲了三身术的原理和结印顺序。
变身术:查克拉对于物体的临时变化,最容易改变的自然是自己**,本质是变化;
分身术:造出可控的虚体分身,非实体,也就是查克拉制造的全息投影,本质是创造;
替身术:意识的歪曲,也就是是幻术的基础,本质是错觉,一般加入特殊替身的介质,如替身木,来加强幻术实体。
这些都是对查克拉特性的加强利用,同时,应该掺杂了一些阴阳遁的基础效果——造物与创生。或许就是这些原因,三身术显得格外简单而有效,被各忍村作为忍者的基础,广泛传授。
三身术的释放分为两步,结印辅助调动查克拉流转,起效后集中精力维持忍术效果。控制凭借出色的查克拉控制能力,青木顺利施展出了这些忍术。分别用灵能和查克拉感知后,青木有了一些发现。
变身术能有限地改变外形,这属于**上的改变,是实体,有着时间上的限制,做不到永久改变外貌,灵能察觉不出破绽;分身术分出的是虚影,用查克拉和灵能可以察觉虚实,同时分出的虚影极其脆弱,很容易破碎;替身术属于幻术,操纵查克拉发出特殊波动,这种特殊波动强度不高,可以被灵能清除和阻断。
查克拉没有强度的说法,想要增强术的效果,只有加大查克拉的输出,这才有“一个斑的火遁等于一个班的水遁”这一说法,但这种操作存在边际效应,达到一定程度后,性价比不高,所以才有各种高级忍术诞生。它们有效的提高了查克拉的上限,从而衍生出忍者文化。
三身术很完善,多重组合下,可以完美达到潜入、刺杀等忍者常见任务的要求,但这种完善让它的上下限被定死了,可以作为常用手段,但没有深入研究的价值。
再看属性忍术,施展过程只有结印调动查克拉,随后释放。原理简单,但操作不当很容易伤到自己。
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