无所事事的玩家们和只有目标没有任务的游戏该怎么运作(中) (第2/2页)
姓名:七天町
阵营:梦父树
阵营天赋:探索
种族:春秋人族(玩家自称)
主职业:新手玩家
次职业:无
属性:
生命:100(精*气)
能量:100(神*气)
感知:100(精*神)
精:10
气:10
神:10
其他:
特长:探索方向-正义解析(吐槽,也不知这种设定有没有道理)
就在梦父树考虑怎么设置任务的时候,众多睿智的小玩家发现了游戏面板的变动。
“咦,探索与感知,还有特长!”
“原来这游戏是未完成品啊!”
“我觉得周围目前还很安全!”
“哇,我能感知到哪些食物可以吃了!”
“喔,可以把填饱肚子当做第一任务了吧?吃饭、运动、思考、睡觉、学习、玩耍……都可以与探索一样变成任务吧!”在梦父树试着出任务的时候就有小朋友先反应过来了!真是先天下之忧而忧的高级特长啊!
“咦,不如让他给我当个研究任务且发布任务的秘书吧!”梦父树关注到这么个小玩家!于是游戏里第一个(伪)职业者诞生了!(名字下一章搞出来!职业体系也好难啊!)