完本 (第2/2页)
6月20号,开心网注册用户突破七百万。
6月28号,跑跑卡丁车玩家数突破千万,最高同时在线一百三十余万。
7月1号,跑跑卡丁车月流水达到六千万,冒险岛月营收稍有滑落,不过也在六千万。
7月5号,企鹅空间推出抢车位类似游戏。
7月9号,开心网上线第三款小游戏,开心农场。
7月12号,开心农场爆火,开心网注册用户达到一千两百万。
7月15号,开心网用户超两千万。
8月1号,跑跑卡丁车月流水过亿,冒险岛月营收五千万。
同日,九洲宣布组建跑跑卡丁车专业联赛。
8月3号,开心农场爆火架势愈发浓重,开心网注册用户突破五千万!
8月12号,企鹅空间推出企鹅农场。
8月18号,开心牧场推出,再度火爆。
8月20号,开心网用户突破八千万。
9月1号,跑跑卡丁车月流水超两亿,冒险岛有所下滑,仅有四千万。
9月2号,开心网注册用户破亿!成为国内第四个拥有上亿用户的互联网平台。
9月8号,开心网上线大学生旅游团购服务。
9月15号,跑跑卡丁车首届全国联赛开幕,共计五万余名选手报名参加。
9月21号,九洲第三款游戏《穿越火线》正式立项。
10月2号,开心网注册用户达到一亿三千万,跑跑卡丁车玩家超四千万,成为国内最火热的网络游戏,月流水超五亿。
10月8号,企鹅牧场推出。
10月9号,开心网第四款小游戏模拟城市上线。
10月12号,开心网第五款小游戏模拟餐厅上线。
10月15号,跑跑卡丁车首届全国联赛决赛在长安市举行,冠军获得三十万奖金,在线直播超过百万玩家观看。
10月18号,跑跑卡丁车上线组队模式,官方联赛正式成立。
11月、12月无大事可记,各项业务蒸蒸日上。
2006年1月,跑跑卡丁车进军海外市场,全球玩家突破一亿。
2月12号,新年结束的第一天,九洲游戏上线官方直播平台,开启招募主播。
3月5号,《穿越火线》制作完成,并同步开启宣传。
3月21号,《穿越火线》正式上线,随即涌入百万玩家!
3月29号,九洲第四款游戏,天龙八部正式立项。
4月3号,《穿越火线》同时在线突破百万。
4月18号,《穿越火线》登陆海外市场,全球玩家数突破千万。
4月30号,《穿越火线》官方联赛正式成立。
5月6号,跑跑卡丁车春季赛决赛,在线观看玩家数超过四百万人。
5月28号,《穿越火线》玩家数突破五千万,成为全世界热度最高的fps网络游戏。
6月3号,开心网注册用户数突破两亿,已经不再是纯粹的校园社交平台了,大量的社会人士涌入,所以我的第二项计划正式启动。
6月28号,开心网在线问答服务独立拆分,成立知乎业务。
7月2号,穿越火线玩家数破亿,月流水过五千万,首届百城联赛开打,报名战队超过四千。
8月9号,穿越火线百城联赛决赛,累计直播观看人次突破千万。
8月27号,穿越火线玩家数破亿,正式登顶全球fps网游榜首!
至此,九洲游戏成为国内最大的网络游戏开发运营商。
......
9月3号,开心网拆分兼职、招聘服务,成立直聘业务。
10月20号,开心网拆分旅游出行服务,成立携程业务。
11月2号,开心网拆分视频播放业务,成立爱播视频。
11月30号,开心网拆分音乐业务,成立开心音乐。
12月1号,微博上线!垂直转换开心网非学生身份用户,并邀请诸多行业名人大咖加盟。
12月5号,微博用户破千万!
12月13号,天龙八部上线。
12月31号,穿越火线玩家数突破三亿,广告语正式更改:三亿玩家的鼠标梦想!
......
2007年1月星海集团成立,控股开心网络、微博、九洲游戏、携程、直聘、爱播视频、开心音乐......
2007年3月微博用户破亿。
2007年8月,地下城与勇士上线。
2008年2月星海成立团购、外卖业务。
2008年4月,龙之谷上线。
2009年3月,收购拳头,推动英雄联盟全球上线。
2010年,微博突破两亿用户,移动端正式上线。
2010年12月,移动互联网时代来临,谢锦程负责的微信业务正式上线,与企鹅开展移动通讯大战!
......
再回首,往事如梦,一点一滴随风舞动。
2022年11月,已经成为全球最大互联网企业的星海,正式上市!
丁泽登顶世界首富!
(成绩太差了,看来我不适合写书,后续的大纲放在这里,算是给大家一个结局,诸位山高路远,有缘再见吧!)