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最后的总结 (第2/2页)

不然的话,追读还会更少。

但是问题在于,键政内容意味着强烈的个人观点。

这种强烈的、还跟剧情无关的个人观点,很容易赶走读者。

虽然我的订阅一直都不多,高订也就一百四五,但是上架以后,飞速下降的追读也说明了这一点。

当然这本书我不是刻意键政的。

完全就是因为上架以后的那段日子,正好现实当中特别忙,有时候甚至到了晚上八九点才有机会摸键盘,甚至摸不到键盘,只能掏出来手机码字。

剧情是没空想的,只好写段子,或者是对着哈利波特世界原文当中的世界观评头论足,写写键政内容混字数。

如果有机会好好打磨剧情的话,键政内容我是完全要避免的。

我认为,就算作者个人有什么观点,最佳的方法也是在优质的剧情当中体现出来,而不是像写议论文那样直接在小说当中写出来。

最后,纯粹的键政文除外。

有些朋友写文的初衷就是键政,读者和同好来看,也是想要看键政内容,这个就如同类型文一样,随便写了。

但是普通剧情小说里面,还是不要键的好。

我以后也不会这么写了。

六、信息密度和节奏

啥叫信息密度低?

就是你噼里啪啦写了一大章六千字,最后读者烦了,在评论区来了一个省流:

“本章内容六个字,主角大招前摇。”

或者说,“屁话不少,不是风景描写就是烂梗集合。”

最后来一句,“不建议订阅。”

而相反,如果一章小说的信息密度够高,就算是读者想要省流,最后也得打上几百个字来描述。

犹如细纲。

我这本书就是典型的信息密度极差。

内容很空。

没想清楚怎么写,只能大篇幅的水对话和无关内容。

要注意的是信息密度和节奏还是两码事,节奏快,当然意味着信息密度足够,作者要在有限的字数内,写出足够的铺垫、转折、冲突和结尾、收获、升级,才能形成快的节奏。

可以说节奏也是信息密度的一种。

而从节奏的角度考虑,就这本书来说,我有时候会想,前期乌宋镇这一整块就是没有必要的,直接把故事放在天河城,从主角身份切入胡家之争,节奏会好很多。

但是信息密度够多不意味着节奏快。

因为本质上讲,就连好文笔也称得上一种信息密度。

文笔好,单靠描述就能给读者带来很好的阅读体验和情绪价值,这也是信息量的一种。

信息量足够,读者才愿意订阅。

而不是跳订和弃书。

不同类型的书对信息密度都有不同的要求,追求达到的效果也不同,但总的来说,信息量足够了,阅读体验才会好。

信息密度会是我以后追求和打磨的一个点。

如果有下本书的话。

七、类型与核心

要围绕类型核心写作。

也可以说围绕卖点写作。

我这本书就是典型的反面教材。

一开始还没从上个创意当中走出来,那是个创造无限副本、当创造师的点子嘛,书名叫《想刷副本现给你造》。

这本书上传的时候就是这个书名。

主世界我一开始是想写现代世界的,就是现代世界的几个邪教徒抓人进无限,主角出来以后,一边隐藏身份在架空现代世界生存+装逼,一遍通副本。

整体上的风格就不同了,有点像都市装逼文。

这样其实代入感还会强一些。

最后一拍脑门变成了古代世界,写的累死我了。

这一块一共犯了好几个错误。

一是脱离现代世界的底层设定,去写古代。

现代世界+都市文,我们每个人都是很熟悉的,不需要很麻烦就能写出平顺的剧情,而古代社会的话……

很多东西你都要现想。

举个例子,天河城的巡检岑新桐,巡检到底是个什么官、什么职位、管什么、下属有多少……

作为新作者要挠多少头、查多少资料才能编出来。

而架空现代社会呢。

警长俩字就解决了。

不管是套用中式的派出所架构,还是西式的警局架构,大部分人都很熟悉。

大概写了五六万字以后,磕磕绊绊把古代低武世界写出来了,我才开始琢磨新的书名和简介,最终出来的就是现在这个。

不怎么好,但比原来强,跟故事主线更贴合。

结果,我又没按这个简介和卖点去写!

或者说,不知道该怎么写。

就像我前面说的节奏问题。

低武世界出现枪炮这个简介里面提到的内容,七八十章了才写出来。

老练的作者可能前几章就会安排这个冲突桥段。

把这段放在前几章,天河城和行船剧情都砍掉,直接就是看到轮回者拿着枪炮乱搞,然后大离官府就宣布要练火枪队。

不管这个剧情本身好不好,作为卖点合不合格,至少节奏比现在好很多。

如果写作的时候,确立一个核心卖点,围绕去写,就能避免很多类似我犯的错误。

同一本书当中写作类型的不停变化,本质上就是在作死。

比如我在海贼王世界当中,突然拍脑门搞出来一个种田机器,一转种田文。

也就是我追读低,一共一二十个,看不出来。

如果是上千追读的普通作者,那可能就会看到追读哗哗在掉。

一定要围绕一个卖点和主题去写。

网络小说,换大地图都会狂掉订阅,更何况随便更改写作的剧情模式呢……

八、情节与冲突的设计

要写作有张力的故事,剧情的安排和世界底层是最重要的。

更大、更宏伟的目标才能支撑起来更加强烈的感情。

背对众生,独钓万古为何有逼格,就是世界观够大、目标更宏伟。

就如同舞台一般,舞台越大,施展的空间越大。

如果舞台过于小的话,就必须使用更多的巧思,在狭小的范围内闪转腾挪。

情感也没有那么浓烈有质感。

但是舞台一旦大了,需要填充的内容也就多了,布景、铺垫、架构世界需要的功底要求也高。

比如这本书写末世。

这是一个很大的主题,也吸引了好多读者朋友的好奇心。

但是我一点都没写出来那种末世感。

原本的预想就是世界逐渐荒芜,变成末世一般的世界。

明教如同末日方舟一般,带着大量百姓离开,但是还是有很多百姓留在这个末世世界。

而大离皇帝则是——这个世界就算变成废墟,那也是朕的天下,坚持不走,变成半虫半人的怪物。

明教乘着方舟离开,离皇还坐在冰冷的龙椅上。

背景是非常宏大的,也有可塑性,就是没展开一点,乱写一气。

量力而行啊。

九、情感引导

或者说,“情绪文”。

这是现在非常流行的词汇。

就靠着强情绪拉期待、拉追读。

我写不来,所以不关心。

但是是不是就意味着,不写情绪文,就不需要拉情绪?

不是的。

侠之大者、为国为民也是一种情绪啊。

网络小说本身就是在给读者提供情绪价值。

剧情文和慢热文,情感引导也是很有必要的。

读者读小说也就是凭着那一股气。

沉浸在书里面,沉浸在一本书的情感和氛围里面,一口气往下读。

情绪不连贯了,这口气泄了,读者就跑了。

所以长篇剧情文也要注意这点。

围绕卖点写,前后观点要统一,文笔要稳定,剧情要合理,从一而终的去写一种情绪和感觉,这样才行。

比如我现在比较成熟的一个思路,还是类无限流,但是写战争副本,当雇佣兵。

主题就是“战争,战争从未改变。”

那么所有的剧情和副本,都应该围绕这句话去展开。

这句话既是剧情核心,也是情感核心。

十、文笔问题

情感重要,文笔重要吗?

也很重要。

有一种说法,文笔够用就行。

这话是对的,够用就行。

我刚上架的时候,就有写过不少精品和万订文的朋友劝我说,你的文字和手感也练出来了,这本书注定起不来,切了吧。

事实证明两件事。

一是我的文笔是不够用的。

尤其是后期硬着头皮码字的时候,出现了大量不必要的连接词:虽然但是、然而、却、之所以……

以及大量的重复词语。

二是二十万字就切,后面怎么写永远体会不到。

虽然才五十多万字,但是我是越写越感觉到大纲的必要性,暴露的问题也越来越多。

如果当时我切了重写,就算一开始比这本书成功,二十万字以后还得玩完。

其中就包括文笔问题。

我写不来类型点子文,没有强噱头,没有强情绪,只会写剧情流。

那再没有一定程度上够用的文笔,指望啥成事啊。

如果再写的话,文笔也会是我注意练习的一部分。

不会求追求华丽,但一定要够用才行。

简单的碎碎念就这些吧。

如果说网文有几百个注意的点,我现在可能最多领会到一二十个,差的还太远了。

如果能够打磨出一份不错的大纲和开头,我可能明年下半年还会回来。

也可能永远不回来。

江湖路远,后会无期!

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