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当前面板(看这个) (第2/2页)

Lv.10附加能力

自瞄:能量射出后将自动瞄准

Lv.20附加能力

永灭:当目标生命值低于3%时,死兆将造成无视抗性,无视豁免,无视复生的全方位斩杀效果(此即死效果无判定过程,该效果恒定具有当前(死兆阶位+5)阶位)

......

技能八

支配视界:Lv.MAX(被动技能)

技能效果1:获得一定半径内无视阻挡物的支配视野(当前半径:110米)

技能效果2:获得半径内同阶或以下目标的部分信息,包括但不限于:强度、敌意、状态等

技能效果3:无视距离地获得处于‘侵蚀’状态下目标的视野

技能效果4:无视距离地获得同阶或以下观察者及施术者的视野

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光环栏:

技能一(光环)

霜滞:Lv.20(光环)

效果1:每秒损毁80米内敌方单位的34点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方单位进入【霜滞】效果。

效果2:当敌方法力值归零时,将根据已损毁法力值【冻结】该单位0~2.5秒。

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......

技能二(光环)

猩红:Lv.20(光环)

效果:每秒使25米内的敌方单位流失34(19+20%力量)点生命值,并施以15%治疗削减效果。

【该技能已提升至现阶段极限,下一阶段将在你所有亲和属性达到50后解锁】

......

技能三(光环)

净除:Lv.20(光环)

效果1:每秒有50%的概率净除49米内的敌方单位,每成功净除一次,将消耗使用者的体力,消耗量由该单位所处的状态强度决定。

效果2:该技能判定阶位+1

......

技能四(光环)

阻遏:Lv.20(光环)

效果1:对半径100米内处于移动状态的敌方单位进行阻遏,每秒或敌方单位每运动40米判定一次,每次将根据敌方单位的当前速度造成0~159点物理伤害,并进行“强减速”。

效果2:当敌方单位行进方向靠近你时,所受效果1伤害增加10%,当敌方单位行进方向远离你时,受到10%减速。

......

技能五(光环)

霜焰:Lv.30(光环)

效果1:每秒对半径250米(提升100米)内的敌方单位造成360点(提升160点)霜焰伤害,同时造成「中度灼烧」和2层「二级渐冻」效果,并施加「易碎」状态。

效果2:在该光环范围内死亡的单位有0%~38%概率掉落「冰离结晶」与「太阳光粒」,同时进行一次「冰爆」或「殉葬」,伤害根据目标最大生命值决定并附带相关效果。

效果3:光环范围内的「冰离结晶」与「太阳光粒」将向你聚合,你可凝聚「冰月」与「烈阳」。

效果4:光环范围内的敌人最大生命值减少7%,最大法力值减少17%(每三小时对同一单位生效一次)

效果5:光环内所有同阶自然系能量、部分空间能力,元素系能力将受到「紊乱」效果。

效果6:对范围内的数名敌人造成0~1秒的压制效果(主动技能,冷却时间:8小时)

效果7:开启光环后,每次所受到的伤害减少180点(50%效果1所造成伤害)(主动技能,可选择开关状态)

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主动栏:

技能一(主动技能)

刹那:Lv.20(主动技能)

效果1:消耗21%最大生命值,使自身加速2.0倍,持续3秒,可叠加。(移动速度,攻击速度等,不包括神经反射速度)

效果2:由你本身释放的远程技能将获得等额加速。

效果3:将‘刹那’叠加1次后,你豁免大部分减速及部分禁锢状态。

效果4:将‘刹那’叠加2次后,你的神经反射速度将获得等额加速,持续1.5(效果1持续时间/2)秒,此后每叠加一次,该效果将会刷新。

效果5:你的移动速度+10%,神经反射速度+10%,异常抗性+10

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其它被动栏:

技能一(其它被动)

狂徒:Lv.20(被动)

效果1:最大生命值+3000(提升2000),身体力量+25%(提升10%)

效果2:最大生命值+1000

效果3:最大生命值+2000

......

技能二(其它被动)

冰霜之护:Lv.20(被动)

效果:提升火属性抗性35点,冰属性抗性35点(提升15点),最大生命值1500点(提升1000点),异常抗性15点(提升5点)。

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专精栏:

能量掌控(专精级):Lv.20

技能效果:提升能量类型伤害50%,以及能量掌控熟练度

Lv.10附加能力

万变:提供能量塑型能力

Lv.20附加能力

远枪:可使能量无损耗进行稳定汇聚,使其在射程、威力上得到叠加,冷却时间根据汇聚总量计算,汇聚总量与冷却时间可通过提升本技能进行提升与缩减。

......

技能二(专精)

光环专精(专精级):Lv.20

技能效果:提升光环效果50%,以及光环掌控能力

Lv.10附加能力

反馈:提供受光环影响者的位置。

Lv.20附加能力

升华:光环阶位+2,对阶位不高于自身的领域、光环造成「破泯」效果。

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其它特殊亲和属性奖励:

霸主(力量20点奖励):增加33%豁免控制技能几率(到三阶作用就会大幅削弱)

专注:(智力20点奖励):+20对晕眩、魅惑、催眠等异常状态抗性(因为只是针对一小部分异常状态的抗性,所以没有计入之前总的异常抗性)

戏谑(体力50点奖励):受到近战攻击时,若该攻击所造成伤害低于你50%最大生命值,则对攻击者造成你20%最大生命值的精神伤害并造成0~3秒的恐惧效果(冷却时间为45秒)(......好像还没用过捏)

敏锐(智力50点奖励):由智力属性衍生的主动感知力+35%,被动感知力+70%

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装备:

监视者套装(支配)

品质:白色

产地:虚空灯塔

装备需求:未穿着任何装备,衣物

装备效果:狩猎:造成10%额外真实伤害,并获得等同该伤害的治疗量(仅对契约者及契约者从属单位生效)。

共生:该装备完整程度将取决于穿戴者身体完整度

(本版本增强了额外伤害的数值,增加了“仅对契约者及契约者从属单位生效”的限制,之前那个实在太BUG了,我从来没想到这一点,且改成现在这样不影响剧情,因此现在做出调整o.O)

从属单位:能够分享契约者烙印权限的单位,如从者、永久召唤物

烙印槽位:1/2

携带烙印:孤军

【孤军+13】

产地:虚空灯塔

品质:金色

类别:烙印

装备需求:单人获得一次S-或以上的世界评分,所选装备可承载该烙印

装备效果:1、孤军:在半径1000米内无团队单位时(缩减4000米),全属性+15(提升8)且获得46%额外生命值(提升26%),16.5%伤害减免(提升6.5%),23%额外异常抗性(提升13%)。

2、绝地:在半径1000米内无队团队单位(缩减4000米),且生命值低于60%时(提升30%),生命回复速度提升167%(提升67%),效果1提升100%,持续300秒(提升240秒)(冷却时间:8小时)(缩减4小时)。

+5附加效果:效果2可选择性开关

+8附加效果:效果1,以及5%的防御力提升

+10附加效果:效果1,以及10%的伤害增幅

+11附加效果:效果1,以及15%的属性衍生

+12附加效果:效果2,以及0~40%最大生命值伤害的能量击退,半径:60米

+13附加效果:烙印阶位+1,烙印阶位随监视者等级的提升而提升

评分:400+++

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