721收尾时刻 (第1/2页)
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午夜十二点,环球影城的放映厅里依旧是灯火通明。
随着《TheDawn》的音乐声的消失,现场众人不仅没有电影试看结束后的欢呼,反而显得十分的沉默,那从银幕上逸散而出的死寂,弥留在整个空间内,附着在所有人的身上。
过了好半晌,迈克·莫哈米,这个《魔兽》系列的创始人第一个开口了。
“虽然电影中阿尔萨斯的故事和我们创造的游戏角色略有差别,但作为《魔兽》系列的设计师之一,我对这个故事还是比较满意的。”
“毕竟,《混乱之治》都是零二年以前的事情了。”
“《黑暗之门》距今更是已经过了十多年。”
“当年在撰写那些人物的故事剧情时,我们根本就没有想过,当初创造的这些角色直到现在还能继续活跃在粉丝和玩家的面前。”
“所以,很多角色的发展,其实都是有问题的。”
“在我们自己的故事都自相矛盾的情况下,适当的梳理和改变,我觉得是十分必要的。”
“尤其是阿尔萨斯和他父亲的刻画,我觉得对于路人观众来说,非常的友好,要知道,在游戏中,阿尔萨斯的父亲可不是什么仁慈的君主。如果我没记错的话,阿尔萨斯的父亲只在阿尔萨斯成为白银之手骑士团一员的时候才向阿尔萨斯表示了自己的父爱,他对阿尔萨斯说,孩子,我为你骄傲,而在此之前,他从未对阿尔萨斯说过这样的话。”
“在我们设计之初,他就是一个铁血无情的王,他最大的梦想,就是横扫周边的国家,一统整个大陆,这个故事别人可能有些陌生,但对于江火你来说,应该是十分熟悉的,因为他的人设,最开始,和你们国家的秦始皇很像。”
“这个角色或许设计的没有问题,但放在银幕上就有些不合适了,因为那样的话,他的孩子阿尔萨斯看起来就会非常的自私,冷血与无情,这样的阿尔萨斯或许是一个迷人的角色,但绝不是一个适合在银幕上所展现的主角,因为他不伟大。”
迈克·莫哈米的话语让江火点了点头。
她知道,迈克·莫哈米并不是在恭维她。
实际上,在江火的前世,暴雪娱乐出版过一套《魔兽》系列的官方丛书。
而在那里面,阿尔萨斯的人设其实是非常的差劲的。
它解释了阿尔萨斯的爱马为何会死,因为童年时期的阿尔萨斯争强好胜,想要在大雪天里出去冒险,然后因为他的失误,无敌才会意外摔死。
所谓的突遇暴风雪,其实是个骗局。
不仅如此,在那套丛书里,阿尔萨斯还是一个非常冲动,冒失的家伙。
可以说,年轻人拥有的一切的负面属性,阿尔萨斯几乎都有。
他就像是充满了恶习的暴躁青年,在耐奥祖的引导下一步步走向深渊。
虽说这样的角色在艺术作品中再常见不过了,就比如说,托尼·斯塔克也不是什么好青年,但当导演想要将其搬上银幕时,很多负面的引导,就必须删除。
说得好听一点,这是对可能看电影的青少年们做出一个正确的引导。
说的难听一点,这其实就是不要让艺术创作者在圈地自萌。
好莱坞这个宣传口,是普世的。
反面角色可以存在,但它们的上限,是有高度的。
小丑再怎么受欢迎,那也永远不可能超得过杰克·道森。
而在迈克·莫哈米这个暴雪成员都已经肯定了这部电影之后,现场的其他人也就能放心的去谈自己的想法了,而在一年前,因为江火的干预而拿到奥斯卡最佳导演的大卫·芬奇直言不讳的说道:“作为一个没有玩过《魔兽世界》的路人,我觉得这个系列拍的很棒。”
“三部曲充分的让我认识了阿尔萨斯这个角色,他是一个充满着悲情的英雄,从始至终,他都在为了保护自己的王国和子民,他的失败,不是因为他做出了什么不合时宜的选择,而是对手实在是太过强大了,在这种情况下,他努力了,反抗了,但失败了,这是一个令人难受的结局,但悲剧的结尾,却让这个角色更有魅力。”
AngLee也相继点头,“是的,我喜欢阿尔萨斯这个角色,我很喜欢他和他父亲之间的互动,我更喜欢他最后死在父亲怀里的事实,那从银幕上逸散而出的父爱让我感动,尤其是当阿尔萨斯的父亲说道,‘阿尔萨斯,我的孩子,愿那最后一次呼唤你名字的低语能随风消逝。’,这句话让我嗅到了一种无奈,更嗅到了一种悲情。”
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拍出父亲三部曲的他觉得这是一部优秀的电影。
至少在他这儿,他能打出满分。
而在两个剧情片大师都已经站在自己的角度发话后,乔治·卢卡斯,这个捣鼓出《星战》和《夺宝》的家伙也给出了自己的想法,“我觉得阿尔萨斯不是一个超级英雄,他可能和漫威的合家欢电影有所区别,但电影里的沉重,应该是普罗大众能接受的。”
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