第七章 玩家没有怜悯(二) (第1/2页)
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时间往前推五分钟……
在亚内马的某个贫民区内,林若宇抬头望向前方弯曲街道尽头,那个挂着啤酒杯的褐色木屋。
他转身回头,包括小鬼当家的三名玩家就站在他身后,四人在这里站着,引起了附近居民的瞩目,已经有好几个年轻人在周围徘徊,他们的目光不怀好意。
林若宇无视了这些人的窥视,他很清楚,只要自己不露怯,他们也就是在远处看着,是不会贸然过来的。
“等会进去之后,我第一个动手,然后你们拿出家伙,将身边所有的人砍翻在地,不管他们是手里有武器,还是没有武器的,都一律砍死!”
“啊,兄弟,我们这样做会不会太极端了?”
小鬼惊讶不已,他似乎担忧这样的胡乱袭击,会误伤进去喝酒的无辜NPC。
“我说一件事情。”
林若宇很有耐心用中文说道,他知道,不把事情说清楚,面前的三个同伴可能会在动手之前有心理障碍。
他们应该是第一次接触百户游戏工作室的作品,并非是都护府,或者是警察模拟器的老玩家,如果是后两者,他们早就冲进去大开杀戒了。
“在以前地球还是五大常任理事国的年代,法国警察在镇压游行民众的时候,他们发现,在镇压中开枪的时候,头三发是实弹,后面装填空包弹,比反过来更能减少游行群众的伤亡人数。
因为在实际案例中,一旦警察开了枪,游行者发现只有枪响,自己前后左右却没有人倒下的话,他们会勇气大增,进而抱团去冲击警察方阵。
在这个时候,警察即便用实弹对游行者开枪也没有太大作用,因为游行者已经无法在短时间内停下来了。
一方面是场面乱,身处其中的游行者是很难看到有人中枪,即便有人倒下了,他们也会下意识的以为是正常的摔倒。
其次,场面起来后,冲在最前的游行者热血上头,在肾上激素的刺激下,基本上都变成了狂战士,即便是中弹了,也能坚持一段时间。
所以,法国警察认为,镇压游戏的前三枪,必须要真枪实弹,只有将游行队伍中跑在最前面的勇敢者击倒、吓住,这样才能遏制住场面。
所以,等会打起来了,你们决不能留手,必须下死手,吓住里面的地痞流氓。”
林若宇郑重的对着他们说道,小鬼咽了一口口水,点了点头,前者方才露出一个轻松的笑容。
“也别担心会有误伤,我刚刚找一个小孩问了,这里面是一个黑帮的据点,会在里面喝酒的,都不是好人,我们随便砍,随便杀,警察都不会进来这里。”
“那感情好。”
“那还等什么?快进去啊,我袖子里的斧头已经饥渴难耐了……”
“那就出发,做好表情管理,别害怕,也别凶狠,看我行动做事。”
说完,林若宇就一马当先,走了过去。
推开酒馆的木门进去,林若宇坐在吧台前和那个佝偻着腰的老板搭话时,他随意左右一看,便注意到了吧台前后有人正在悄悄的转移位置,将自己四人的后路堵住。
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