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第242章 发展神像 (第2/2页)

好在,他之前一直有注意累积神念水晶,不然这个计划还真就施展不开。

目前的储备,大概还能建造100多座子神像,任重而道远。

一个月后,一百座神像差不多同时竣工,第一天的收获就差点让熊启乐歪了嘴。

信众的任务内容比较简单,只是生活类的,向相关部门提供一定数额的基础材料,比如石矿、木柴、稀有矿石之类的。

奖励的也多是同等价值的货币,相当于拿着国库的钱去收购材料,中间多了他这么一个赚信仰货币的中间商。

这些材料将送往前线,或制造器械、防御塔等等。然后这一步骤又可以设置成任务,继续薅羊毛。

其实政务大厅也有类似的功能,发布任务奖励金币,供玩家发育。

只不过,政务方面由很多人管理,分类会非常细,不把账算清楚,城市只会越经营越亏。

神像的任务系统相对来说单一了些,没办法在职能上彻底取代政务大厅。但没关系,他可以让政务部门配合他,将一些简单的分润出来。

嗯,就是承包商的那一套玩法。

这便是权力的好处啊!

仅三天,熊启就凭借着一百神像收割了第一个小目标,且数值是呈指数增长的,毕竟,一天一小时的赐福实在太香,可以说只要是个战斗职业,肝神像就是门必修课。

懒一点的,杀杀怪,或者花钱收,凑起来也容易。

这时候,方案的重要性便体现出来了。

有需求就有市场,有市场就有货币流通,若真的事前没有特殊准备,信仰货币的这一波热度,就得导致连锁性物价缩涨,其中的损失,将难以量计。

就这样,半年时间,熊启足足收割了1800多亿的信仰之力。

但是,悲剧发生了。

当他权柄属性达到3000点时,竟然停止了增长。

这时候他才发现,双权柄属性是有上限的,总计6000点,包括装备加成在内。

他只有卸下三清宝箓,放弃加成,才能继续增加。

与此同时,由于大夏兵力的快速投放,甲昆族的世界,差不多也被攻下了半壁江山。在第八页开启时,看到奖励内容他才明白。

成就给予的神像奖励,其实也是后期的额外奖励,只不过他能提前开启罢了。

明白了这个机制后,他也不吝啬,开始逐步提高神像等级,给予人族更多奖励加成。

神光庇佑Lv4:你的子民处在你的领地范围内时,收到的伤害额外减少20%。

属性赐福Lvmax:子民可以通过祈祷每日获得一次赐福,获得全属性增加,数值相当于你权柄总和的50%,持续5小时。

……

权能馈赠Lvmax:你的所有子民都将永久享受到你权柄威能的25%加成效果。当前可设置权能5\/5。当前分享权能:超脱、掠夺、侵略、尚武、仁和。

……

有劳有得Lv4:开启神像任务系统,你可以自行向子民颁布日常任务,并设置奖励门槛。任务类型可设定,任务内容随机。当前可设置日常任务数量4,完成任务可获得信仰货币1。

垂爱Lvmax:你的子民在神像覆盖的国土内击杀怪物时,有0.05%概率掉落信仰货币。在神像前上供信仰货币,可收获信仰之力。

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