第119章 弥补浮空的间隙 (第2/2页)
李星河一边思考着怎么弥补缺少的一秒浮空时间,一边在心里吐槽道:“感电手雷要是和游戏里一模一样就好了。”
在游戏里,感电手雷这个技能多少也有点浮空的效果,虽然不明显,但确实有。
而现实中,这个技能除了伤害和感电外,真的一点浮空力都没有。
手雷的浮空,靠的是爆炸后的冲击力将目标炸飞。但感电手雷这个技能在现实中,更像是一团雷电能量爆发,没有任何冲击波。
三个浮空技能冷却,李星河虽然全力输出,但也只打掉了boss五分之一的血量。
他自身的法力更是少了一半。不过法力的问题不用担心,背包里还有一堆从游戏里搞到的回蓝药剂。
重点还是怎么维持浮空,现在没有了浮空,怪物已经开始落地了。
忽然,李星河的眼神一凝,决定冒险尝试。
反正失败了,也不过和正常情况一样,让boss落地然后遁土逃走。万一成功了呢。
有了决定,他果断上前一步,对着正在掉落的boss抬起了右腿,提膝撞了上去。
如果有人能拥有类似动漫里白眼这样的能力,就可以看到在李星河抬起的膝盖上,凝聚了大量的法力能量。
在膝盖和boss接触的瞬间,这些法力能量喷涌而出,甚至接触点都出现了类似音爆造成的空气涟漪。
这招其实和瞬踢技能有异曲同工之妙,只不过一个是往平面方向击飞,而这次是往斜上方击飞。
当然也有区别。
瞬踢技能用的是腿部被法力强化后的力量作为击飞动力的。而这次则是法力爆破后形成的冲击力完成击飞。
至于为什么李星河不直接使用瞬踢调整角度将怪物向着高空方向击飞,是因为瞬踢这个技能,需要整个身体发力,让腿部的力量最大化。
但凡身体的姿势有多余的改变,就可能让技能失败。
说白了,瞬踢是发力技巧强化后形成的技能,无法做到任意变形。
这一次提膝撞击,让boss飞起来的高度,甚至比回旋踢和螺旋爆弹的浮空更高。
但同时,也和浮空状态有所差异。
浮空是种状态,目标飞起来后,会在半空漂浮直到状态时间结束同时被浮空的目标无法控制自己的身体。
而这次是纯靠爆发的冲击力将怪物击飞的,所以在boss飞到最高点后就开始直接坠落,且在起飞和坠落的过程中,目标依旧可以反击。
而且因为法力直接在膝盖处的爆发,也让李星河的右腿膝盖出现了损伤,疼的他嘴角直抽。
但好在这么点时间也足够弥补浮空技能cd的空白了。
强忍不适,继续爆炎弹输出,boss落地前丢一个冷却好的螺旋爆弹,浮空技能再次得以循环使用。
同时,李星河除了往嘴里灌回蓝的药剂,还灌了一些回血疗伤的药剂。
坑外,密密麻麻为了救自家boss的地鼠怪悍不畏死前赴后继的冲向三人。
挡在最前面的林清梦虽然够强,但这些怪物完全不计后果的涌来,很难控场,法力更是如决堤的河水一样快速流失。
趁着杰哥丢了一个傀儡人偶暂时影响了一下近身的怪物时,林清梦也立刻展开了念气罩,然后开始往嘴里灌回蓝药剂。