第331章轻身突进 (第2/2页)
要拼一定要趁早!我……
我犹豫了一下,还是决定先拖着,只要对手的队形不变化,我拖延的机会就会越多。但是这么少的速度差还是注定我会一点点消瘦下去。终于HP值已经降到了我不能忍受的地步。
“退出!”我忍不住低喝一声,身体一轻,居然三个神怪主退出了……
我大喘了一口气,天哪,太难了。这姆拉克爵士真是把我玩死了,其实他就不想想,要想对付我,完全可以把大法师支开,然后骑士队守在避难所外,一个个地收拾。
不会吧……
他真会这么想?难道他已经把大法师给收拾了,这时候正在做这个准备?我摇摇头,这不应该,NPC英雄的智慧我是相信的,但是要说他会阴戾到……像现实世界的人类一样,我真的不能相信,这个时点,我们应该要相互依靠才对。
最终,又拖过一百二十个回合以后,吸血鬼伯爵采用了分散包抄的办法,我无心恋战,逮着最边上一个狂K,硬扛着其他对手给的伤害把这个经验值拿到手,最后在几十枚银币的收获中忐忑地退回到避难所。
避难所外,几个神怪主正在恢复,更远几个路块,有大法师散开在监视着亡灵部队的逼近。
看起来一切都还算正常。这个点选得不错,离那个岔路口有十
八格以上的距离,至少四五十个地块,而且大法师站位往前四格都是单格通道。虽然我先前的阻截造成了亡灵部队的堆积,但是这一路过来,速度差还是使得亡灵的行军序列出现分化,只要没有后续的援军,可以确保骑士队能够大致兜住这支部队的尾巴:僵尸。
姆拉克爵士确实太明白我的意思了,那种部队,对于骑士队实在是小菜一碟,就算是组队,就算再血厚,一个冲锋,也能杀到片甲不留——除非是他们有农民的跳跃技术!
但是他把好处留给自己的时候,忽略了另一个方向:避难所后方。也难怪,我没有告诉过他,那边也会有亡灵部队(说不定还更多)。他把避难所建在一个宽度达到4格的地块上,直接会影响到我们后方的安全(这点我是误会他了,这避难所是必须至少要有三面空格才能建起来的,他只不过是想简单了,放在一个空太多的地方)
很快,留着那边的那伍也退出了避难所。我想了下,还是先作了一次组队,再散队一次,让三伍到避难所后方恢复,同时确保后方的控制,必要时候轮换上阵拖住对手。我这边还有三伍,但已经只有九人,干脆,我让三个伍长作为单兵,所有的士兵都归我,组成一伍。
四个神怪主加一个大法师,是我们这侧必然的阵形。和大法师商量好,完成组队后,我把战场往前推了几格,很快进入接战状态。
这是一个典型的守护远程兵的阵型,因为对手实在太聪明了,见到我们的配置,几伍吸血鬼伯爵集体罢工,让幽灵带着骷髅战士上来混经验值。战场上可以利用的只有中间一段三格的岩石,我让一个神怪主示弱到边角去吸引骷髅战士的注意
力,这边由大法师攻击逼近的幽灵,我和两侧的神怪主完全护卫。
如果完全组队,神怪主要直接打骷髅战士,那也是很容易的,只是那样一来,大法师拿不到经验值,肯定会有闲话,我更担心的是吸血鬼伯爵,他们如果发现骑士队的动作,返身回去夹击,甚至从骑士队守卫的岔道冲出地面,对于我们都可能是一个大问题。所以我现在最关键的是要把对手打疼、打死,让吸血鬼伯爵快些上场来。
以目前组伍的幽灵来说,无论远近,根本不够大法师一个光球的,不过我任着大法师保持住自己的进攻节奏,能绝杀就行。感觉得出,他们对这种进攻方式非常习惯,安全到家,没有任何死亡压力,他们只需要把光球扔完,挣得自己的经验值就可以拍拍屁股走人。
终于在集团冲锋的力量下,一伍骷髅战士冲到我面前。一个神灯砸下去,为这下我已经等了太久。这种完全不对等的作战,基本没有他们的任何机会。
很快,形势出现了变化,一个骷髅战士组营出现在战场上。墓园的真正霸主啊,两个月的大天使,抵不住三周的小骷髅……谁让人家可以转换出来的?当你发现骷髅战士组营出现在你面前时,第一个反应是逃跑,溜他,第二个反应是开火,射他,至于肉搏这类小儿科的,你就别想了。
这两个我们都做了,但是大法师发现这个力量时,只能努力射了两个光球,对手已经逼近,如果骷髅是采用伤兵模式,这时候,我只要出掌就能拿到整个营的绝杀经验值,可是亡灵没有伤兵的概念,仅仅是把三队的兵力交给大法师,还有四队在靠近,而且是全攒时。这时候我要攻击了,可能自己就要被绝杀。;