第098章 叶白:我们要发财了 (第1/2页)
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永恒高塔第九层。
“学习【风之无距】成功!”
叶白花了五个小时,反复重置sss级技能,最后收获的技能!
被他视为【风战法】核心技能,甚至可以彻底颠覆【风法】的职业理解!
风之无距的介绍很长,机制略显复杂,需要多读几遍才能理解透彻:
“【风之无距】:对敌人造成【2000+15智力+5过去10秒移动长度(米)】的风元素伤害。
造成伤害的同时,施法者化身清风,可突进任意一段距离,最远距离为本次造成伤害的20(米)。
魔力消耗:400点
冷却时间:10s
注:移动长度由施法者自身产生,不计算传送阵等制造的移动长度。”
整个技能其实可以分为两段来看待,【伤害】、【位移】。
先来看伤害,
【风之无距】有2000的基础伤害,15倍的智力伤害,还有5倍的移动长度伤害。
不是位移,而是移动长度!
位移,是指物体的位置变化。
如果一个人反复横跳,最后停在原地,那么他的位移为0。
移动长度却会被累计!
而【风之无距】计算的,是10秒内的移动长度。看書喇
如果移动1万米,【风之无距】伤害就超过5万,可瞬间突进距离超过1万米!
简单来说,
【风之无距】可以把风法的高机动性转变为伤害!
在【风之无距】之前,从未出现过这样的机制,更没有人能想到,还有这样的机制存在!
如果仅仅是这样,【风之无距】还配不上sss级技能。
这个技能最强的地方在于,它在造成伤害之后,可以进行一段突进。
而突进产生的移动长度,只要衔接得当,会被计算到下一次的【风之无距】的伤害中!
这种良性循环一旦建立,就会不断叠加伤害!
用通俗易懂的话解释【风之无距】:
跑的越快,打人越疼。
打人越疼,跑的越快!
完美契合【风战法】的技能,将伤害的短板弥补同时,进一步增强了机动性!
叶白心底盘算道,看書溂
“在同一场战斗中,风法只要坚持的时间够长,【风之无距】的伤害也会不断成长!”
上一次【风之无距】制造的突进距离,会被下一次
【风之无距】转变为伤害,形成永动机!
当然,这种成长并非永久性的。
一旦停下移动,脱离战斗状态,下一次【风之无距】的伤害又要从最基础开始叠加。
“深呼吸,深呼吸。”
叶白试图让自己冷静下来。
和叶白之前收获的技能不同,【风之无距】是叶白亲手创造出来的,可以拓印技能书,推广学习!
一旦将【风之无距】推广开,【风战法】、甚至是整个风法的战斗方式都会从根本发生变化!
至于是否还会有别的连锁反应,叶白一时间也说不准。
唯一可以肯定的事,因为这个技能,人族会变得更强!
一道白芒闪过,永恒高塔的6小时时限到了,叶白被强制退出。
回到宿舍时,叶白脸色还残留着狂喜,整个人亢奋不已。
“九爷,有大事。”
影九没好气说道,
“你小子放个屁都能当大事来对待!
废物战王从你身边路过,你都恨不得让我把他们都扬了!”
“这次不一样,真是大事!”
影九出手,将周围的空间隔绝。
当叶白把【风之无距】介绍完,整个技能展现在影九面前时,
带给影九的是无尽震撼!
“这这”
影九一时间,连句完整的话都说不出来,甚至爆了粗口,
“这特么是刺客技能呀!”
“嘶——”
被九爷一提醒,叶白忽然发现,自己格局小了。
他总是在想风法、风战法的事,却忘记了另外一件事。
和法师相比,这个技能更适合刺客、甚至是战士!!
不,应该说除了牧师以外,所有职业对【风之无距】都有需求!
弓箭手等远程职业,轰一发换一个位置,哪怕当纯位移技能来用,也不会吃亏!
战士用来搭配冲锋、踏风斩等技能,也能产生奇效!
叶白很快意识到另外一个问题,
“可【风之无距】有职业限制,只能让法师学习,或者说只能风系法师学习。”
东西虽然好,用不了,干瞪眼着急也没用呀!
“有职业限制,把职业限制抹除掉不就好了?”
对于叶白的说法,影九嗤之以鼻,
“玩游戏连bug都不卡,你还玩什么游戏?”
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