第三百六十三章:水军之战 (第2/2页)
“哔站上面好像有个up主是发视频黑这个游戏的,想要打差评的兄弟赶紧去把这个视频顶上去。”
“番薯网有个视频是吹这个游戏的,大家伙抓点紧。”
群里面的水军立刻开始工作,不断的分享哪个网站哪个博主发了什么视频,只要是关于《三国跑酷》的话题,他们都没有放过,
不管是觉得这个游戏好的水友还是觉得这个游戏垃圾的水友都很默契的没有再吵,而是把键盘侠和杠精的精神带到了其它的社交平台上。
在屏幕前默默看着这一切的胡勇顿时有些不敢置信,他还是第一次看到这群家伙这么齐心协力的做同一件事情。
而且是自发的分成了两派。
“真是见了鬼了,这位大哥怎么每次请的水军都这么邪乎。”
“算了,不管了,反正我按照这位大哥的要求做了。”
出于对这款游戏的好奇,胡勇也去网上看了一下网友们对这款游戏的评价。
发现这款游戏的评价是两极分化,喜欢的是真的奉为神作,不喜欢的那真是说的比屎还烂。
不可否认,这里面有水友们推波助澜的功劳,但是还是有一些人是真的喜欢这个游戏的。
这款游戏被疯狂谩骂的只有两点:第一点就是难度系数太高了,高到让人发指,根本就不是人类能够完成的游戏。
第二点就是死了之后不能存档,要重新玩,而且剧情无法跳过,这一点对于那些不是剧情党的人来说无疑是酷刑。
这两点已经被无数玩家们骂烂了,但是官方也一点改正的迹象都没有,现在官方给玩家的感受就是,你特么爱玩不玩。
反正有骂策划的,有骂程序员的,又骂数值策划师的,还有人骂公司老板的。
“真的顶不住啊,为啥一个游戏,而且是一个闯关类的游戏没有存档的功能啊,我不理解。”
类似这样的评论不在少数。
虽然褒贬不一,但是玩家的怨气倒也没有那么浓重,因为这个游戏不仅五个小时免费,而且一个月之内无条件退款。
这样的前提下,顶多是玩家一个愿打一个愿挨,你玩不了就退款嘛,就是因为你不甘心不服气所以才不想退款的,这怨得了谁。
之所以他们这么煞有介事的骂官方就是想让官方把难度调低一点,然后修改一下不能存档的bug。
当然,他们也不知道这是不是bug,但是总不可能一款游戏设计出来是专门恶心玩家的吧?
对此,盘龙游戏的官方没有做出任何的回应,完全就是一副爱答不理的样子。
但是这游戏越是这样,反而就越是激起了人们心中的征服欲。
越来越多的人在盘龙游戏的官方论坛上打出一个个的问号。
“?”
“?”
“策划尚在?尚能饭否?”
“能不能解释一下墓志铭这个设定是出于什么目的设计的呢?”
“笑死,一群菜鸡哭天抢地,还吵着说过不去是官方的锅,你们干脆去玩连连看吧,那个超简单的,人人都能过。”
“脑瘫残疾人就去治病行不行啊,不要来玩游戏了。”
后面的都是含妈量极高的发言了,乌烟瘴气,不堪入目。
胡勇从这些发言里面隐约看到了一些自己水军的影子,想来应该是群里面的友军出击了。