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这类游戏轻松好上手,也有一定游戏受众,游戏内核是数值的趣味,其实开发难度不高,工作室之所以花费了四五个月就是在调试桌宠系统。
谢云行重心在人工智能和人机交互,所以他做游戏也不只是打算做单纯的捞金游戏,想要一边赚钱方便投入研究,一边在足够多的数据反馈下不断进步。
他也没有酒香不怕巷子深的清高,愿意花钱推广,先前不断写软件干外包赚的钱除了维持基本运转外都填了进去,谢天音也贡献出了自己的零花钱,毕竟他也是股东。
市场反馈很好,作为小体量游戏,大鳄们并没有兴趣拦住,倒是有人提出收购和挖人想法,都被谢云行他们拒绝了。
工作室一片喜气洋洋时,发现网上突然多了很多黑他们的水军,胡编乱造说他们缝合、画风抄袭某某画师、玩法照搬国外xx游戏,在游戏商店和游戏社区平台都出现了一星差评,舆论平台也有相应的节奏。
谢云行立刻道:“立刻发公告澄清,顺便把这件事发几个营销号博取多一点关注,放心,他们黑得太明显了,网友不会被带着走。”
兵贵神速,辟谣也是如此。
不过他很奇怪,这水军的水平有点太伪人了,有好些个把他们游戏名字都打错了,而且齐齐一水儿地复制,想让人察觉不到端倪都难,他们这样反而会让网友逆反,为他们贡献流量。
“谁这么坏啊,真讨厌!”
负责运营的胡山彤气急,紧急编写文案。
“就是,真坏。”
谢天音一边说着,一边用虚拟账户给水军头子打钱,对他们推销的升级产品视而不见。
424写日志呢,抽空插播道:【恭喜宿主,节点任务完成,主线推进中!】
经过这么久,它早已不是那个少见多怪的新人了,不会再因为这样也能完成任务而惊讶。
前辈说得没错,优秀的宿主会拓宽它们的眼界,让它们更加成熟!
作者有话要说:
[猫爪][亲亲]