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祝笙:[陆总还是慧眼识珠啊!]
任舒晚握着手机,指尖轻微颤抖,[笙笙,这种感觉……]
[好爽!!]
她做梦都没敢梦过这样的剧情,被同事污蔑讽刺的稿子得到玩家的认可和赞赏,玄幻到让人有些不真实感。
祝笙发来语音,语气骄傲得意,“别着急,这算什么,更爽的还在后面呢,等你设计的皮肤上线,我看那个老女人还怎么趾高气昂。”
祝笙已经畅想了任舒晚勇夺第一的美好画面,然而确实也如她幻想的一般。
之后的两天,任舒晚的票像坐上火箭,在运营组的营销下突飞猛进,各平台玩家的叫好声响成一片,几乎都在夸她对角色理解深刻。
到第三天投票截止时,《破茧成蝶》已经断层领先,完全不给其他作品反超的机会,最终已总计300万+的票数拿下第一,成为玩家最喜爱的皮肤设计。
当天例会上,陆言知就宣布了破茧成蝶皮肤会在周年庆当天上线,首周8.5折。
皮肤设计尘埃落定,美术部新的任务接踵而来——开屏pv。
策划组给出的方案紧扣周年庆《共赴山河》的主题,突出群像的意义。三十秒的动画,所有角色轮番登场,最终在新地图的雪山之巅重逢,结尾定格在二十个角色并肩而立的背影上。
美术组每个负责两个角色,任舒晚拿到的是蝴蝶月和剑客箫沉。蝴蝶月她足够了解,设计起来顺手,倒不担心。反而是箫沉这个角色她没接触过,一时间很难上手,需要做大量准备工作。
但她信心十足,她一定要通过周年庆来奠定个人风格,靠此完成晋升。
之后策划组给出了核心概念,定准基调,又宣布了交稿时间,半个月完成角色三视图、角色出场时代表性瞬间的单幅插图及分镜脚本。
任务艰巨,时间紧迫,任舒晚已经能想象到接下来忙碌的场景。
会议结束,任舒晚刚想赶回工位干活,却被动画组抓去对接《破茧成蝶》皮肤的技能动画细节。
等忙完已经是一个小时后,她回到工位喝了口水,就接到快递小哥打来的电话,任妈新摘的葡萄又给她寄来了,她挂断电话下楼签收包裹。
这次任妈寄得更多了,足足两大箱,她挨个拆开检查确认没有损坏才签收。
快递小哥交接完就走了,任舒晚自己抱起两箱准备去前台寄存。