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下面有不少附和的声音,都在惊叹于npc的人性化和世界的真实感。
但再往下翻,画风就变了。
“警告!慎入!这游戏就是个坑!”一条被顶得很高的评论写道,“我不过就是按照人设,对我那个贵族大小姐npc说了句宝贝,给爷笑一个,符合浪荡子设定吧?下一秒直接黑屏,系统提示我因「严重冒犯核心npc,致其意识产生极度排异反应」,账号永久封禁!所有数据清零!客服反馈只有冷冰冰的一句,一切解释权归本游戏所有!离谱!”
这条评论下面跟了几百条回复,有的表示同情,有的嘲笑他活该,更多的是分享自己类似的遭遇。
“+1,我就是想试试能不能强吻一下我那个害羞的图书管理员,结果……呵呵,再见了我辛苦肝了三周的装备和好感度。”
“这游戏的npc简直成精了!有自己的喜恶,而且极度敏感!玩家手册里那几条不建议行为根本不是建议,是保命符!”
“官方态度极其强硬,只要npc‘不喜欢’,你就会被踢出去。没有任何申诉渠道,只能换生物信息重新注册,从头再来。”
“但不得不说,正是因为这样,留下来的交互才显得特别真实,特别珍贵……就是代价太大了点。”
“绝对自由?xx!是npc有绝对自由才对吧!”
随枕星慢慢地翻看着这些评论,心底那片沉寂的死水,却泛起了微澜。
npc拥有高度自主意识?会因为玩家的言行产生真实的“喜恶”,甚至能直接导致玩家被封号?
这听起来……很麻烦,非常麻烦。
但也……很有趣啊。
比起那些按照固定剧本、无论你怎么对待都会最终爱上你的攻略对象,这种不可预测性,这种需要去小心翼翼揣摩、去真诚交互才能维系的关系,反而透出一种病态的吸引力。
就像在悬崖边行走,明知道一步踏错就会万劫不复,但那边的风景,或许才是独一无二的。
“基于高级情感模拟内核的自主意识……”她低声重复着介绍里的话。
现在的ai已经能做到这种地步了吗?模拟出真实的情感反应,甚至拥有尊严和喜恶?
她想起自己笔下那些角色,鬼新娘,皇后。她们曾经在她心中是鲜活的,有着自己的爱恨情仇。可现在,她们僵住了,变成了她无法驱动的木偶。