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选战斗专注,没毛病。
而选战斗直觉,是方振忽然意识到,开战斗直觉,再辅助战斗专注,某种意义上是可以替代一部分基础技能的。
经历过实战后,方振也发觉了战斗中灵感的重要性。
用好了,就等于开了会心一击。
战斗直觉本身也是30功勋固化,按照一般逻辑,贵的总好一些。
方振敲定了这两个能力后,最后选的是‘基础枪法(刺)’这个技能。
至于原因。
无他,安全。
潜行这技能,方振认真点,也能做个八九不离十,功勋要是多的话固化也没什么,现在功勋不够,就先放弃了。
基础刀法(劈)一听就挺实用,可方振斟酌一下,还是放弃了。
方振做了一个很简单却直接的思考。
“枪比刀长啊!”
都不用考虑太细,谁都知道,枪比刀长。
长枪两米多,弯刀就四十厘米,哪怕以后换唐刀,也就一米多。
方振用最朴素但极其有效的思路去想,攻击距离越大,距离敌人越远,他越安全。
长枪距离敌人比刀距离敌人远啊。
要是有可能,方振还想换更远程的武器呢。